【スト6】起き上がりにやられる柔道ってやっぱ一つも楽しくないよな
207: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 10:46:05.88
起き上がりにやられる柔道ってやっぱ一つも楽しくないよな
昔の投げハメと何が違うのか
キャラによって明らかに向いてるのと向いてないのがあるしやられる側は防ぐのに読みと言うよりほぼ博打
読みきったところでリターンなし
ウメハラとフードの対戦でもフードが一方的にやられてたし一番つまんないん状況だわ

212: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 10:56:43.00
>>207
ストⅤで端柔道なくしたらつまらないって言われたから
6で復活させたんだぞ

213: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 10:57:41.90
>>212
どういう層が柔道求めるのw

563: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/03(月) 00:52:01.38
>>212
いやほぼすべての人が柔道無くなってよかったと思ってたよ

229: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:13:46.76
>>207
端にったらほぼ負けなんだよ
そうなる前になんとかしる

234: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:19:21.53
>>229
だけど冷めない?
通用する相手だからしつこく投げてくるんだろうけど急に読み合い手合わせを拒否られた気分
サブでケンとジュリ使ってるからあれやるだけで勝率アップに繋がるのはわかるよ

236: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:21:21.09
>>234
投げしつこいならジャンプバクステするなり対策すればいいじゃない

209: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 10:48:35.03
まあ飛べればこっちが柔道のターンだから
できないキャラは悲惨

214: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 10:58:29.88
柔道ないとパリィ強すぎ案件じゃね

218: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:02:43.97
ダルシムでケンとかキャミーとかDJに柔道ではめ殺された相手に
2試合目神経使って出来すぎなくらい近寄られないように勝つと3試合目拒否されること多いし

219: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:03:16.22
柔道あったほうがわかりやすくてええやん
地上戦だけやりたいんか?

220: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:03:29.31
柔道しないと勝率にかかわるのはよくわかるんだけど
なんかやる気がしないのよね。
ランクマ向いてねーわ

221: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:04:25.26
言うほど投げってとおるか?

223: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:06:37.18
>>221
ある程度上のランクからは、みんな送らせグラップできるからな
グラップ狩りになるな

230: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:15:23.20
起き上がりの時はもっと投げ無敵あっていいと思うけどな
他の格ゲーがそんな柔道してるかっていうと別にそんなことないし

243: 国内の格闘ゲーマー 2023/07/02(日) 11:24:06.30
柔道なかったらガード安定になってなんの面白味も無くなるしねぇ

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